Mars Projesiyle TEKNOFEST Birincisi Olan Gökyurt Yeni Çalışmalara Başladı
Öğrencilerin Mars'ta yaşamı konu alan dijital oyun ve maket projesi, TEKNOFEST'te birincilik kazandırdı.
Nalan Mustafa Kaynak Bilim ve Sanat Merkezi öğrencileri, Mars'ta yaşam ve kolonizasyonu işleyen dijital oyun ve maket projesiyle TEKNOFEST'te birincilik elde etti.
Projenin Hazırlık Süreci
Nalan Mustafa Kaynak Bilim ve Sanat Merkezi öğrencileri Yunus Emre Karahan, Zeynep Nisa Akkuş ve Gülce Çetin, bilişim teknolojileri öğretmeni Özge Yiğit danışmanlığında Mars'ta yaşam ve kolonizasyonu konu alan projeyi yürüttüler.
Dijital Oyun ve Maket Tasarımı
Bilgisayarı olan sınıflar için ücretsiz bir programla üç boyutlu dijital oyun hazırlayan öğrenciler, bilgisayar imkanı bulunmayan sınıflardaki arkadaşları için de bilgilendirici maket tasarladılar.
Bilimsel Görevler ve Teknolojiler
Mars'ta yaşam için gerekli koşulları ve teknolojileri anlatan projede, 7 bilimsel görevden oluşan oyun ile Mars'ta kullanılabilecek 10 kritik teknoloji ve fikri tanıtan maket yer aldı.
NFC ve QR Kod Desteği
Maketteki modeller, NFC teknolojisi ve QR kodlar aracılığıyla bilgilendirici videolarla desteklenerek öğrencilerin erişimine sunuldu.
TEKNOFEST Başarısı ve Hedefler
Gökyurt takımı, TEKNOFEST Güneydoğu'da İnsanlık Yararına Teknolojiler Yarışması'nda birincilik elde ederken, yeni başarılar kazanmayı ve yaşıtlarının uzay bilimlerine ilgisini artırmayı hedefliyor.
Gelecek Planları ve Açıklamalar
Takım kaptanı Yunus Emre Karahan ödüllerini Cumhurbaşkanı Recep Tayyip Erdoğan'dan aldıklarını belirtirken, diğer üyeler bilim insanı olma hayallerini paylaştı ve öğretmen Özge Yiğit projenin yaygınlaştırılmasını hedeflediklerini ifade etti.