Microsoft'un yeni patenti bilgisayar ve konsol oyunlarında reklam gösterilmesini hedefliyor
Microsoft tarafından yapılan yeni bir patent başvuru dosyası, PC ve konsol oyunlarında aksiyonun kesildiği duraklama anlarında reklam gösterilmesini sağlayan bir sistemin geliştirildiğini ortaya koydu.
Microsoft'un hazırladığı yeni bir patent başvurusu, bilgisayar ve konsol oyunlarında aksiyonun durduğu veya ara verildiği anlarda reklam gösterilmesine imkan tanıyacak bir sistemin ayrıntılarını gözler önüne serdi.
Patent Başvurusunun Detayları
Microsoft tarafından yapılan patent başvurusunda yer alan sistem, bağlamsal olarak duyarlı etkileşimli yazılım uygulamalarına erişim yönetimi şeklinde adlandırılıyor. Bu sistem, belirlenen reklamların dövüş veya görev anlarında değil, bu sahnelerin sonunda gösterilmesini hesaplayarak oyuncuların karşısına çıkaracak.
Reklamların Gösterileceği Anlar
Patent belgesinde reklamların gösterilmesi için oyunun uygun bir duraklama noktasına ulaşmasının bekleneceği belirtiliyor. Bölüm sonu canavarı kapışmalarının sonu, tamamlanmış bir görev, ara sahnenin bitimi ve yükleme ekranı gibi durumlar bu noktalara örnek gösteriliyor.
Sistemin Çalışma Prensibi
Oyun bu durumlardan biri yaşandığında sisteme bildirim gönderiyor ve sistem oyuncunun etkileşimini geçici olarak durdurabiliyor. Bu aşamada video veya statik tanıtım materyalleri gösterilebiliyor ve reklam tamamlandıktan sonra oyuncular kaldıkları yerden oyuna devam edebiliyorlar.
Kredi Sistemi ve Süre Sınırları
Oyuncular başlangıçta belirli bir süre boyunca reklamsız erişim hakkı elde ediyorlar. Bu süre otuz dakika olabileceği gibi bir seviyeyi tamamlamak gibi oyunun ilerlemesine de bağlı olabiliyor. Reklamı izlemek oyuncuya ek süre tanırken, patentte bu süreye kredi adı veriliyor.
Pazardaki Mevcut Durum
Patent başvurusunda herhangi belirli bir Microsoft oyunu, Xbox hizmeti veya ürünü doğrudan belirtilmiyor. Benzer reklam modelleri mobil oyunlarda seviyeler arasında veya başarısız denemelerden sonra yaygın bir şekilde kullanılıyor.