Oyun Sektöründe Yapay Zeka Pazarı 2030'a Kadar 7,26 Milyar Dolara Ulaşacak

Serdar HocamYazar & Editör

Küresel oyun içi yapay zeka pazarının yıllık yüzde 20,4 büyüme oranıyla 2030 yılına kadar 7,26 milyar dolarlık bir hacme ulaşması bekleniyor. Kuzey Amerika'nın liderlik edeceği sektörde yazılım segmenti pazarın büyük kısmını oluşturacak.

◉ 1 okunma
Oyun Sektöründe Yapay Zeka Pazarı 2030'a Kadar 7,26 Milyar Dolara Ulaşacak
Yapay zekâ ile üretilmiş temsili görsel.

Oyun dünyasında yapay zeka teknolojilerinin kullanımı hızla artarken, sektörün 2030 yılına kadar 7,26 milyar dolarlık bir büyüklüğe erişeceği öngörülüyor. Yıllık bileşik büyüme oranının (CAGR) yüzde 20,4 olarak gerçekleşmesi beklenen bu pazarda, özellikle Kuzey Amerika bölgesi ve Amerika Birleşik Devletleri'nin öncü rol oynaması bekleniyor.

Pazar verilerine göre, oyun içi yapay zeka sektörü 2030 yılına kadar medya ve eğlence alanındaki toplam yapay zeka pazarının yaklaşık yüzde 8'ini oluşturacak. Kuzey Amerika'nın 2025 yılında 1 milyar dolar olan pazar değerinin, 2030'da 2,5 milyar dolara çıkması tahmin ediliyor. Bu büyümede Amerika Birleşik Devletleri, 2,2 milyar dolarlık pay ile en büyük tekil pazar konumunda yer alıyor.

Sektördeki pazar değerinin yüzde 82'sini yazılım segmenti oluştururken, kişiselleştirilmiş oyun deneyimleri, akıllı oyun dışı karakterler (NPC) ve prosedürel içerik üretimi temel büyüme faktörleri olarak öne çıkıyor. 2025 yılı itibarıyla NVIDIA Corporation yüzde 2'lik pazar payı ile lider konumda bulunurken; Microsoft, Alphabet, Tencent, Unity ve Sony gibi devler sektördeki diğer önemli oyuncular arasında yer alıyor. Microsoft, Şubat 2025'te oyun mekaniklerini analiz eden 'Muse' adlı üretken yapay zeka modelini tanıtmıştı.

Kaynaklar